libcats.org
Главная

Игровые приставки. Dendy [NES], Game Boy, Sega Mega Drive, Sony PlayStation

Обложка книги Игровые приставки. Dendy [NES], Game Boy, Sega Mega Drive, Sony PlayStation

Игровые приставки. Dendy [NES], Game Boy, Sega Mega Drive, Sony PlayStation



В предлагаемой книге рассмотрены различные модели современных игровых

видеоприставок (консолей) известных фирм - NINTENDO, SEGA и SONY.

Приведены подробные описания основных микросхем приставок, а также

структурные и принципиальные схемы; представлены рекомендации по

обнаружению и устранению характерных неисправностей. Для каждой модели

рассмотрены система команд процессора и программная архитектура.

Издание предназначено для подготовленных радиолюбителей и

специалистов, занимающихся ремонтом аппаратуры; может использоваться

как справочник при разработке периферийных устройств, написании

эмуляторов и программного обеспечения для игровых консолей.


Содержание
Предисловие

Краткая история игровых приставок

Этап 1. 8-разрядные приставки

Этап 2. 16-разрядные приставки

Этап 3. 32- и 64-разрядные системы

Этап 4. Современные модели

Игровая приставка DREAMCAST

Игровая приставка PLAYSTATION 2

Игровая приставка Х-ВОХ
ГЛАВА 1. Игровая приставка DENDY

1.1. Технические характеристики

1.2. Архитектура и принцип работы

1.2.1. Структурная схема

1.2.2. Центральный процессор

1.2.3. Адресное пространство

1.2.4. Видеопроцессор

1.2.5. Звуковой процессор

1.2.6. Структура картриджа

1.2.7. Организация ввода/вывода

1.3. Принципиальная схема

1.3.1. Модуль процессора

1.3.2. Картридж

1.3.3. Модулятор

1.3.4. Игровые пульты

1.3.5. Блок питания

1.4. Характерные неисправности
ГЛАВА 2. Игровая система GAME BOY

2.1. Технические характеристики

2.2. Архитектура и принцип работы

2.2.1. Структурная схема

2.2.2. Центральный процессор

2.2.3. Адресное пространство

2.2.4. Видеопроцессор

2.2.5. Звуковой процессор

2.2.6. Структура картриджа

2.2.7. Организация ввода/вывода

2.3. Принципиальная схема

2.3.1. Процессорный модуль

2.3.2. Картридж

2.3.3. Дополнительные устройства

2.3.4. Блок питания

2.4. Характерные неисправности
ГЛАВА 3. Игровая приставка SEGA MEGA DRIVE

3.1. Технические характеристики

3.2. Архитектура и принцип работы

3.2.1. Структурная схема

3.2.2. Центральный процессор

3.2.3. Адресное пространство

3.2.4. Видеопроцессор

3.2.5. Звуковой процессор

3.2.6. Структура картриджа

3.2.7. Организация ввода/вывода

3.3. Принципиальная схема

3.3.1. Процессорный модуль

3.3.2. Картридж

3.3.3. Модулятор

3.3.4. Игровые пульты

3.3.5. Блок питания

3.4. Характерные неисправности
ГЛАВА4. Игровая приставка SONY PLAYSTATION

4.1. Технические характеристики

4.2. Архитектура и принцип работы

4.2.1. Структурная схема

4.2.2. Центральный процессор

4.2.3. Адресное пространство

4.2.4. Внутренние контроллеры

4.2.5. Видеопроцессор

4.2.6. Звуковой процессор

4.3. Принципиальная схема

4.3.1. Модуль центрального процессора

4.3.2. Модуль графического процессора

4.3.3. Модуль декодера и звукового процессора

4.3.4. Модуль контроллера привода CD-ROM

4.3.5. Модуль адаптации

4.3.6. Игровой пульт

4.3.7. Блок питания

4.4. Характерные неисправности
ГЛАВА 5. Программирование для приставок

5.1. Создание программ для игровых приставок

5.1.1. Использование инструментальных средств

5.1.2. Структура игровой программы

5.1.3. Пример разработки программы

5.2. Написание программ-эмуляторов

5.2.1. Что и как эмулировать

5.2.2. Подготовка к написанию эмулятора

5.2.3. Программирование эмулятора
ПРИЛОЖЕНИЕ 1. Системы команд микропроцессоров, используемых в игровых
приставках

1.1 Система команд центрального процессора игровой приставки DENDY

1.2 Система команд центрального процессора игровой приставки GAME BOY

1.3 Система команд микропроцессора Z80, используемого в игровых
приставках SEGA

1.4 Система команд центрального процессора M68000 игровой приставки
SEGA MEGA DRIVE

1.5 Система команд центрального процессора MIPS R3000 игровой
приставки SONY PLAYSTATION
ПРИЛОЖЕНИЕ 2. Примеры программ для игровых приставок

1. Программа Sokoban для DENDY

2. Программа работы со звуковыми процессорами для игровой приставки
SEGA MEGA DRIVE

2.1 Программа для основного процессора

2.2 Программа для сопроцессора Z80

3. Программа для работы с графическим процессором приставки SONY
PLAYSTATION



Примеры




Популярные книги за неделю:
Только что пользователи скачали эти книги: